Basel Museumsnacht
HEK, Basel, SchweizKuratiert von: Sabine Himmelsbach

Museumsnacht 2026 – Interaktive Stimmen aus der Tiefsee
In diesem spekulativen und imaginären Szenario haben Tiefseeorganismen die Fähigkeit entwickelt, auf Modelle künstlicher Intelligenz zuzugreifen. Indem sie dieses externe Wissen mit ihren eigenen Formen der Intelligenz kombinieren, beobachten und interpretieren sie die Menschheit aus der Ferne.
Sie teilen ihre Perspektiven durch audiovisuelle Gespräche und erzählen Geschichten über menschliches Verhalten, Widersprüche und Schwächen. Die Besucher sind eingeladen, Fragen zu stellen, die in Echtzeit aufgezeichnet, analysiert und von einem Algorithmus verarbeitet werden, der dynamisch mündliche und akustische Antworten auf der Grundlage von Parametern wie Wortwahl, Sprachmustern und emotionaler Betonung generiert. Als Erweiterung der Installation erweitert das spielbare Online-Spiel (play.joz.ch) das Erlebnis: Man treibt durch Zonen der Tiefe, begegnet synthetischen Schwärmen und verliert sich allmählich als zentraler Spielmechaniker.
Für diese Ausstellung wurde ein maßgeschneidertes KI-Modell innerhalb eines interdisziplinären Forschungsrahmens – einschließlich Meereswissenschaften, Geographie, Blue Humanities und Meeressoziologie – trainiert, um diese Gespräche aus der spekulativen Perspektive von Tiefseewesen zu führen. Anstatt als kanonisches anthropozentrisches Werkzeug eingesetzt zu werden, positioniert die Arbeit KI als relationalen Akteur, der Rahmenbedingungen erfordert, die auf Gegenseitigkeit, Fürsorge und Interdependenz achten.
Mit diesem Projekt schafft Marc Lee zusammen mit Annie James, Shervin Saremi und Malena Souto Arena eine Plattform an der Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft und Technologie, die zum Nachdenken über die Beziehungen zwischen Menschen, nicht-menschlichen Wesen und KI anregt. Die Installation macht komplexe Themen wie Schwarmintelligenz, kollektives Bewusstsein und posthumanistische Perspektiven einem breiten Publikum der Museumsnacht zugänglich.
Ausgestellt
Losing Oneself - Voices from the Deep Sea
Interaktive, netzbasierte Installation und Online-GameIn diesem spekulativen und imaginären Szenario haben Tiefseeorganismen die Fähigkeit entwickelt, auf Modelle künstlicher Intelligenz zuzugreifen. Indem sie dieses externe Wissen mit ihren eigenen Formen der Intelligenz kombinieren, beobachten und interpretieren sie die Menschheit aus der Ferne. Sie teilen ihre Perspektiven durch audiovisuelle Gespräche und erzählen Geschichten über menschliches mehr …


